De gamingbusiness is uitgegroeid tot een miljardenonderdeel van de entertainmentbusiness en veel tieners en volwassenen beschouwen zichzelf als grote fans van gaming.
Als u meer te weten komt over de verschillende soorten banen in videogames en wat elk inhoudt, kunt u een bevredigende baan in de game-industrie vinden.
In dit artikel hebben we het over de verschillende soorten banen in de videogame-industrie, inclusief het gemiddelde salaris en de belangrijkste verantwoordelijkheden van elk.
Inhoudsoverzicht
Welke beroepen zijn er in de game-industrie?
Het vinden van een carrière waar je van houdt en die je leuk vindt in de videogame-industrie, is mogelijk als je de verschillende soorten beschikbare banen begrijpt.
De volgende zijn 14 carrières in de video game-industrie:
1. Verkoopmedewerker detailhandel
Primaire taken: klanten helpen bij het vinden en kopen van de producten die ze willen, kennis hebben van verschillende soorten spelsystemen en spellen, en deze kennis kunnen gebruiken om vragen van klanten te beantwoorden en spellen of systemen aan te bevelen, klanten door het hele koopproces helpen en ervoor zorgen dat ze een goede tijd.
Verkopers in de detailhandel proberen ook klanten terug te laten komen door hen op de hoogte te stellen van aankomende deals en releases van videogames.
2. Technische ondersteuningsspecialist
Primaire taken: klanten helpen die videogames spelen en technische problemen hebben.
Technische ondersteuningsspecialisten kunnen werken voor bedrijven die spellen maken, bedrijven die spelsystemen maken, of beide.
Ze beantwoorden vragen en bieden technische ondersteuning via online chat, e-mail en telefoontjes.
3. Speltester
Primaire taken: Test videogames op juiste functionaliteit tijdens de ontwikkelingsfase door kwaliteitsborging (QA) te bieden aan productiebedrijven van videogames.
PC: PIXABAY
Een gametester vindt bugs, verifieert instructies en documentatie, beoordeelt de algehele game-ervaring en rapporteert aan game-ontwikkelaars voor correctie.
4. Animator
Primaire taken: ontwerpers van videogames gebruiken artiesten om afbeeldingen te maken die door animators worden gebruikt om de afbeeldingen, personages, rekwisieten, instellingen en speciale effecten in hun games te creëren.
Animators werken hard om personages en instellingen te maken die eruitzien en aanvoelen als het echte leven. Dit geeft het publiek het gevoel dat ze echt in de game zitten.
5. Artiest
Primaire taken: artiesten maken 2D- en 3D-afbeeldingen van personages, voertuigen, instellingen, rekwisieten en andere dingen die de animator zal gebruiken om afbeeldingen voor de videogame te maken.
Schetsen worden met de hand door kunstenaars gemaakt en vervolgens aan animators gegeven om ze om te zetten in computergraphics.
Artiesten kunnen ook afbeeldingen maken voor verpakkingen van videogames en marketingmateriaal om mensen te helpen ze op te merken.
6. Audio-ingenieur
Primaire taken: speciale computers en elektrische gereedschappen gebruiken waarmee ze soundtracks van games kunnen maken en het geluid in een game kunnen regelen.
Audiotechnici zijn de mensen die de achtergrondmuziek opnemen, geluidseffecten maken en elk personage een stem geven.
Om de spelers te helpen in het spel te komen en door het verhaal te komen, kunnen ze voice-over-opnamen en soundtracks bewerken en mixen.
7. Producent
Primaire taken: de producent is de persoon die verantwoordelijk is voor het maken van een videogame.
Producenten werken samen met alle anderen aan de ontwikkeling en release van de videogame om taken, schema's, budgetten en vervaldatums bij te houden.
De taken die een producer moet uitvoeren, zijn afhankelijk van hoe ervaren ze zijn en voor welke studio ze werken.
8. auteur
Primaire taken: In de game-industrie zijn er veel manieren waarop schrijvers werk kunnen vinden.
PC: PIXABAY
Ze kunnen verhaalscripts schrijven voor videogames, dialogen schrijven voor gamekarakters, documentatie en instructies maken (zoals in-game instructies) en marketingmateriaal schrijven om games te helpen verkopen.
9. Verkoop vertegenwoordiger
Primaire taken: een vertegenwoordiger werkt voor de distributeur, uitgever of studio van een videogame om games, systemen en andere producten en accessoires aan detailhandelaren te verkopen.
10. Ontwerper van videogames
Primaire taken: een ontwerper van videogames bedenkt nieuwe functies en storyboards en werkt samen met het ontwikkelteam om nieuwe games te maken.
Ze werken samen met het gameteam om de ideeën, instellingen, personages, verhalen en gameplay van de game te creëren.
Afhankelijk van hun positie en ervaringsniveau kunnen ze ook de code schrijven en het project voor het maken van de game beheren.
11. Marketingmanager
Primaire taken: een marketingmanager creëert, ontwikkelt en implementeert een merkstrategie om het spel op de markt te brengen via online platforms (zoals sociale media, betaalde marketingcampagnes en websitepromotie) en traditionele advertentiemethoden (zoals gedrukte advertenties en promotionele producten).
12. Marktonderzoekanalist
Primaire taken: marktonderzoekanalisten onderzoeken consumententrends, analyseren de markt en analyseren concurrenten om de belangrijkste trends in de game-industrie te identificeren en marketingcampagnes te creëren om games te laten floreren.
13. Programmeur
Primaire taken: programmeurs schrijven computerprogramma's die kunnen worden gelezen door computers, tablets, smartphones en videogamesystemen om games uit te voeren en ervoor te zorgen dat elk onderdeel van de game werkt zoals verwacht.
Dit betekent ervoor zorgen dat de personages, instellingen en objecten allemaal werken en communiceren zoals ze zouden moeten, en ook AI gebruiken om de niet-speelbare personages zo echt mogelijk te maken.
14. Ontwikkelaar
Primaire taken: ontwikkelaars zijn verantwoordelijk voor het plannen, ontwerpen en bouwen van computer-, smartphone-, tablet- en videogameconsolegames.
Ontwikkelaars maken de graphics van de game en schrijven de code die ervoor zorgt dat de features en functies van de game werken.
Quick Links: