Ang negosyo sa paglalaro ay lumago at naging isang multi-bilyong dolyar na bahagi ng negosyo ng entertainment, at maraming mga tinedyer at matatanda ang itinuturing na sila ay malaking tagahanga ng paglalaro.
Ang pag-aaral tungkol sa iba't ibang uri ng mga trabaho sa video game at kung ano ang kasama ng bawat isa ay makakatulong sa iyong makahanap ng kasiya-siyang trabaho sa industriya ng paglalaro.
Sa artikulong ito, pinag-uusapan natin ang iba't ibang uri ng trabaho sa industriya ng video game, kabilang ang karaniwang suweldo at pangunahing responsibilidad ng bawat isa.
Balangkas ng Nilalaman
Anong mga karera ang nasa industriya ng paglalaro?
Ang paghahanap ng karerang gusto mo at kinagigiliwan mo sa industriya ng video game ay posible kapag naiintindihan mo ang iba't ibang uri ng mga trabahong available.
Ang mga sumusunod ay 14 na karera sa industriya ng laro ng video:
1. Mga Kasosyo sa Pagbebenta ng Tingi
Pangunahing tungkulin: Tulungan ang mga customer na mahanap at bilhin ang mga produktong gusto nila, malaman ang tungkol sa iba't ibang uri ng gaming system at laro, at magagamit ang kaalamang ito para sagutin ang mga tanong ng customer at magrekomenda ng mga laro o system, tulungan ang mga customer sa buong proseso ng pagbili at tiyaking mayroon sila isang magandang panahon.
Sinusubukan din ng mga retail salespeople na bumalik ang mga customer sa pamamagitan ng pagpapaalam sa kanila tungkol sa mga paparating na deal at paglabas ng video game.
2. Espesyalista sa teknikal na suporta
Mga pangunahing tungkulin: Tulungan ang mga customer na naglalaro ng mga video game at nagkakaroon ng mga teknikal na problema.
Maaaring magtrabaho ang mga espesyalista sa teknikal na suporta para sa mga kumpanyang gumagawa ng mga laro, mga kumpanyang gumagawa ng mga gaming system, o pareho.
Sumasagot sila ng mga tanong at nagbibigay ng teknikal na suporta sa pamamagitan ng online chat, email, at mga tawag sa telepono.
3. Game Tester
Mga pangunahing tungkulin: Subukan ang mga video game para sa wastong functionality sa yugto ng pag-develop sa pamamagitan ng pagbibigay ng quality assurance (QA) para sa mga kumpanya ng video game production.
PC: PIXABAY
Ang isang game tester ay nakahanap ng mga bug, nagbe-verify ng mga tagubilin at dokumentasyon, nagre-rate ng kabuuang karanasan sa paglalaro, at nag-uulat pabalik sa mga developer ng laro para sa pagwawasto.
4. Animator
Pangunahing tungkulin: Gumagamit ang mga taga-disenyo ng video game ng mga artist upang lumikha ng mga larawan na ginagamit ng mga animator upang lumikha ng mga graphics, character, props, setting, at mga special effect sa kanilang mga laro.
Nagsusumikap ang mga animator na gumawa ng mga character at setting na parang totoong buhay. Nakakatulong ito sa madla na madama na sila ay talagang nasa laro.
5. Artist
Mga pangunahing tungkulin: Gumagawa ang mga artist ng 2D at 3D na larawan ng mga character, sasakyan, setting, props, at iba pang bagay na gagamitin ng animator para gumawa ng mga graphics para sa video game.
Ang mga sketch ay nilikha ng mga artist sa pamamagitan ng kamay, pagkatapos ay ibinibigay ito sa mga animator para maging mga computer graphics.
Ang mga artista ay maaari ring gumawa ng mga larawan para sa packaging ng video game at mga materyales sa marketing na makakatulong sa mga tao na mapansin ang mga ito.
6. Audio Engineer
Mga pangunahing tungkulin: Gumamit ng mga espesyal na computer at mga de-koryenteng kasangkapan na nagpapahintulot sa kanila na gumawa ng mga soundtrack ng laro at kontrolin ang tunog sa isang laro.
Ang mga audio engineer ay ang mga taong nagre-record ng background music, gumagawa ng mga sound effect, at nagbibigay ng boses sa bawat karakter.
Upang matulungan ang mga manlalaro na makapasok sa laro at umunlad sa kwento, maaari nilang i-edit at ihalo ang mga voice-over recording at soundtrack ng musika.
7. Tagagawa
Mga pangunahing tungkulin: Ang producer ay ang taong namamahala sa paggawa ng isang video game.
Nakikipagtulungan ang mga producer sa lahat sa pagbuo at pagpapalabas ng video game upang subaybayan ang mga gawain, iskedyul, badyet, at takdang petsa.
Ang mga gawaing kailangang gawin ng isang producer ay depende sa kung gaano sila karanasan at kung saang studio sila nagtatrabaho.
8. Writer
Mga pangunahing tungkulin: Sa industriya ng paglalaro, maraming paraan para makahanap ng trabaho ang mga manunulat.
PC: PIXABAY
Maaari silang magsulat ng mga script ng kuwento para sa mga video game, magsulat ng diyalogo para sa mga character ng laro, gumawa ng dokumentasyon at mga tagubilin (tulad ng mga in-game na tagubilin), at magsulat ng mga materyales sa marketing upang tumulong sa pagbebenta ng mga laro.
9. Sales representative
Mga pangunahing tungkulin: Ang isang sales representative ay nagtatrabaho para sa distributor, publisher, o studio ng isang video game upang magbenta ng mga laro, system, at iba pang produkto at accessories sa mga retailer.
10. taga-disenyo ng video game
Mga pangunahing tungkulin: Ang isang taga-disenyo ng video game ay gumagawa ng mga bagong feature at storyboard at nakikipagtulungan sa development team para gumawa ng mga bagong laro.
Nakikipagtulungan sila sa koponan ng laro upang lumikha ng mga ideya, setting, karakter, kwento, at gameplay ng laro.
Depende sa kanilang posisyon at antas ng karanasan, maaari din nilang isulat ang code at pamahalaan ang proyekto para sa paggawa ng laro.
11. Tagapamahala ng marketing
Pangunahing tungkulin: Ang isang marketing manager ay gumagawa, bubuo, at nagpapatupad ng isang diskarte sa brand upang i-market ang laro sa pamamagitan ng mga online na platform (tulad ng social media, mga bayad na kampanya sa marketing, at pag-promote sa website) at mga tradisyonal na paraan ng advertising (tulad ng pag-print ng advertising at mga produktong pang-promosyon).
12. Analyst ng pananaliksik sa merkado
Pangunahing tungkulin: Sinasaliksik ng mga analyst ng market research ang mga trend ng consumer, sinusuri ang merkado at pinag-aaralan ang mga kakumpitensya upang matukoy ang mga pangunahing trend sa industriya ng paglalaro at lumikha ng mga kampanya sa marketing upang matulungan ang mga laro na umunlad.
13. Programmer
Mga pangunahing tungkulin: Sumulat ang mga programmer ng mga computer program na mababasa ng mga computer, tablet, smartphone, at video game system upang magpatakbo ng mga laro at matiyak na gumagana ang bawat bahagi ng laro gaya ng inaasahan.
Nangangahulugan ito na tiyaking gumagana at nakikipag-ugnayan ang lahat ng mga character, setting, at mga bagay sa paraang nararapat, pati na rin ang paggamit ng AI upang gawing totoo ang mga hindi nape-play na character hangga't maaari.
14. Nag-develop
Pangunahing tungkulin: Responsable ang mga developer sa pagpaplano, pagdidisenyo, at pagbuo ng mga computer, smartphone, tablet, at mga video game console na laro.
Ginagawa ng mga developer ang mga graphics ng laro at isinusulat ang code na nagpapagana sa mga feature at function ng laro.
Quick Links: