10 Estatísticas de eLearning obrigatórias em 2024

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Você está procurando estatísticas de eLearning? Aqui está a nossa lista.

O eLearning é um tipo de educação que se concentra em educar a todos de maneira segura, eficaz e de baixo custo. Como resultado, o aprendizado online está se tornando cada vez mais popular entre estudantes de todas as idades.

O aprendizado on-line é um dos desenvolvimentos mais quentes da era digital. Ele cresceu tremendamente e não mostra sinais de desaceleração. Esse tipo de ensino a distância, às vezes chamado de e-learning, não ocorre em uma sala de aula tradicional, onde um professor físico modera e monitora as informações.

Essa janela de oportunidade tem sido muito explorada por todas as formas de educação (escolar, superior e institucional).

Flexibilidade, independência, melhor gerenciamento de tempo e automotivação aprimorada são todas as vantagens do aprendizado online. As desvantagens, por outro lado, incluem mais trabalho para os alunos, bem como um alto nível de autodireção e menos conexões sociais.

Melhores estatísticas e tendências de eLearning 2024

Aprendizagem, treinamento e coaching - Coach de vida online

1. Até 2025, o mercado de cursos online abertos massivos (MOOCs) pode valer a pena$ 25.33 bilhões. (Globo Newswire)

MOOCs são sistemas abertos de aprendizagem online que permitem a participação de estudantes de todo o mundo. A maioria deles oferece aos seus alunos cursos úteis, ferramentas e fóruns para discussão e questionários. Os MOOCs dão aos alunos acesso gratuito a qualquer aula que quiserem, permitem que eles estudem de graça e permitem que eles se comuniquem com especialistas por meio de fóruns MOOC.

Após o lançamento da primeira plataforma MOOC em 2006, várias outras surgiram, incluindo Udemy, Coursera, edX, Udacity e outras.

Atualmente, o mercado de MOOCs está avaliado em US$ 5.16 bilhões, de acordo com dados da indústria de e-learning. Espera-se que se expanda a uma taxa anual de 32.09% até 2025.

2. Entre 2020 e 2024, espera-se que o mercado de e-learning dos EUA aumente em US$ 12.81 bilhões. (Fonte de pesquisa de mercado)

De acordo com estatísticas de e-learning nos Estados Unidos, 63% dos alunos do ensino médio usam ferramentas de aprendizado digital diariamente. Além disso, 45% dos alunos do ensino fundamental utilizam diariamente pelo menos uma ferramenta de aprendizagem digital.

De fato, 64% deles utilizam pelo menos uma ferramenta de aprendizado digital diariamente.

Além disso, um grande número de graduados americanos (52%) e estudantes (39%) acredita que o aprendizado online é superior ao aprendizado em sala de aula. Como resultado, o e-learning está se tornando cada vez mais importante nos Estados Unidos.

3. Até 2027, o mercado global de aprendizagem móvel pode valer US$ 80.1 bilhões. (Globe News Wire)

De acordo com estimativas para o tamanho do mercado de e-learning em 2021, o mobile learning continuará sendo um dos segmentos de crescimento mais rápido. Acima dos últimos anos, tem mantido uma taxa de crescimento consistente de mais de 20%.

O mercado de aprendizagem móvel era de apenas US$ 7.98 bilhões em 2015. Em 2020, o valor teria subido para US$ 22.4 bilhões.

Especialistas acreditam que o número se expandiu rapidamente como resultado do surto de COVID-19 e do número cada vez maior de usuários móveis em todo o mundo. Eles também prevêem que, até 2027, o mercado de e-learning móvel terá crescido para US$ 80.1 bilhões.

4. A realidade aumentada e virtual (AR/VR) são as principais tendências que têm o potencial de impulsionar a indústria de e-learning nos próximos anos. (Globo Newswire)

Não há como negar a importância do aprendizado móvel e de outras formas de e-learning no campo da educação online. No entanto, de acordo com estatísticas sobre tendências de e-learning para 2021, os desenvolvedores podem ir muito mais longe com AR/VR.

Os instrutores podem envolver melhor seus alunos usando AR/VR para criar experiências imersivas que tornam o aprendizado mais prático, eficaz e divertido. E, dado o rápido crescimento dos negócios de AR e VR, não é surpresa que o setor educacional se beneficie de ambos.

5. Entre 2020 e 2024, espera-se que o mercado de e-learning corporativo cresça US$ 38.09 bilhões. (Telefone comercial)

O e-learning corporativo refere-se ao treinamento on-line que os funcionários devem fazer enquanto trabalham para uma empresa. Treinamento de vendas, treinamento de produtos, treinamento de recrutamento, conferências e seminários são apenas alguns exemplos.

O e-learning corporativo forneceu às empresas e organizações as ferramentas necessárias para se afastarem do treinamento tradicional em sala de aula ao longo dos anos (o que é bastante caro). Os benefícios para as empresas com funcionários espalhados por todo o continente aumentaram como resultado disso. Prevê-se que o setor de e-learning corporativo aumente em um CAGR de 11% entre 2020 e 2024, de acordo com dados de e-learning corporativo para 2021.

6. Quando comparado ao aprendizado tradicional, o e-learning corporativo leva de 40% a 60% menos tempo para ser concluído. (Indústria de eLearning)

Em média, apenas 1% da semana de trabalho é dedicada ao treinamento e desenvolvimento no local de trabalho. Como resultado, as empresas e os funcionários devem aproveitar ao máximo seu tempo de treinamento e, ao mesmo tempo, obter os maiores resultados potenciais.

Os funcionários podem estudar de várias maneiras interessantes e envolventes graças ao e-learning. Para completar, os funcionários têm a opção de escolher o período de aprendizado mais conveniente e preferido, bem como o ritmo em que escolhem estudar. Isso é um luxo e um aumento significativo em termos de capacidade de aprendizado.

Você já se matriculou em alguma aula online? Eles são bastante populares e também muito divertidos. Dê uma olhada nessas estatísticas de aprendizado online.

7. Até 2025, o mercado global de e-learning deverá valer US$ 325 bilhões. (Forbes)

De acordo com estatísticas de e-learning, o valor correspondente para 2014 foi de US$ 165.36 bilhões. Em uma década, o mercado terá praticamente dobrado.

Há uma grande demanda por educação online. É econômico e vantajoso para os resultados de uma empresa…

8. Cerca de 77% das empresas dos EUA adotaram o aprendizado on-line em 2017. No entanto, 98% dos entrevistados disseram que esperavam incluí-lo em seu programa até 2020. (Fonte: Small Business Trends, eLearning Industry)

Em 1995, esse número era de apenas 4%, de acordo com estatísticas de educação online. As empresas perceberam rapidamente as vantagens do e-learning e o adotaram com entusiasmo.

9. Em 2019, 67% das empresas dos EUA ofereceram possibilidades de aprendizagem móvel. (Indústria de e-learning)

Especialistas preveem que, à medida que a penetração de smartphones cresce internacionalmente, mais empresas nos Estados Unidos fornecerão opções de e-learning móvel.

10. O e-learning melhora as taxas de retenção de aprendizado em 25% a 60%. (SH!FT)

O treinamento presencial, por outro lado, tem taxas de retenção substancialmente menores, variando de 8% a 10%. Os alunos têm mais controle sobre o processo de aprendizagem usando e-learning.

Além disso, se esquecerem de algo, poderão voltar ao conteúdo sempre que quiserem. Eles também podem fazer o teste online novamente se falharem na primeira vez. Isso alivia muito o estresse e os ajuda a se concentrar nos estudos.

Conclusão

O e-learning é o caminho do futuro. Como esses números impressionantes de e-learning demonstram, é um setor próspero. O e-learning é mais conveniente do que nunca, graças ao software de visualização de dados, tarefas e gerenciamento de tempo.

Tem o potencial de mudar a forma como pensamos sobre a transferência de conhecimento também.

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Aishwar Babber

Aishwar Babber é um blogueiro apaixonado e um profissional de marketing digital. Ele adora falar e blogar sobre as últimas tecnologias e gadgets, o que o motiva a correr GizmoBaseName. Atualmente, ele está praticando sua experiência em marketing digital, SEO e SMO como profissional de marketing em tempo integral em vários projetos. Ele é um investidor ativo em AfiliadoBay e diretor no ImageStation.

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